- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 4 - TS. Nguyễn Thành Hùng
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 4 - Giao diện người dùng đồ họa trong C++/CLI, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Các chuyên ngành của CLI, C++ chuẩn và C++/CLI; Mô hình cửa sổ và các điều khiển cơ bản; Tệp văn bản và nhị phân, luồng dữ liệu; GDI+;...Mời các bạn cùng tham khảo!
100 p tgtls 22/05/2025 19 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Cơ điện tử, Giao diện người dùng đồ họa, Luồng dữ liệu, Tệp văn bản
Bài giảng Trực quan hóa: Chương 3 - ThS. Đỗ Hoàng Nam
Bài giảng "Trực quan hóa: Chương 3 - Kỹ thuật biểu diễn trực quan dữ liệu" cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Tổng quan về biểu đồ; các loại biểu đồ; mục đích của sử dụng biểu đồ; biểu diễn được một biểu đồ hoàn chỉnh. Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p tgtls 22/05/2025 17 0
Từ khóa: Bài giảng Trực quan hóa, Trực quan hóa, Kỹ thuật biểu diễn trực quan dữ liệu, Các loại biểu đồ, Trực quan dữ liệu, Mục đích của sử dụng biểu đồ
Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của chất liệu vải tương tác trong môi trường thực tại ảo
Bài viết Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của chất liệu vải tương tác trong môi trường thực tại ảo trình bày một số cải tiến để phát hiện nhanh va chạm của mô hình vải được biểu diễn dưới dạng mặt tam giác. Sự tương tác của vải với các vật thể khác và với chính nó như gập, cuộn làm cho quá trình phát hiện va chạm trở nên phức tạp...
8 p tgtls 20/04/2024 121 0
Từ khóa: Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm, Chất liệu vải, Môi trường thực tại ảo, Thuật toán lọc pha rộng, Đồ họa máy tính, Điều khiển robotics
Bài tập lớn môn học Kĩ thuật đồ họa: Nghiên cứu ứng dụng nhận dạng chữ viết tay
Bài tập lớn môn học Kĩ thuật đồ họa: Nghiên cứu ứng dụng nhận dạng chữ viết tay nhằm mục tiêu giới thiệu một cách tiếp cận bài toán nhận dạng chữ viết tay với một số ràng buộc, nhằm từng bước đưa vào ứng dụng thực tiễn.
17 p tgtls 12/03/2015 180 0
Từ khóa: Luận văn Kĩ thuật đồ họa, Bài tập lớn Kĩ thuật đồ họa, Nhận dạng chữ viết tay, Nhận dạng ký tự quang học, Luận văn Nhận dạng chữ viết tay, Bài toán nhận dạng chữ viết tay
Bài giảng Vật liệu xây dựng: Chương 1 - TS. Vũ Quốc Hoàng
Bài giảng Vật liệu xây dựng: Chương 1 Các tính chất cơ lý chủ yếu của vật liệu xây dựng, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các tính chất vật lý chủ yếu; các tính chất cơ học chủ yếu. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p tgtls 31/01/2022 191 0
Từ khóa: Bài giảng Vật liệu xây dựng, Vật liệu xây dựng, Kỹ thuật xây dựng, Độ bão hòa nước, Tính truyền nhiệt, Cường độ chịu nén
Bài giảng Nhập môn Kỹ thuật truyền thông - Chương 4: Mã hóa nguồn
Bài giảng Nhập môn Kỹ thuật truyền thông - Chương 4: Mã hóa nguồn cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Cơ bản về mã hóa, độ dài trung bình của từ mã và mã có độ dài trung bình ngắn nhất, giới hạn dưới của độ dài trung bình từ mã, định lý mã hóa cho kênh không nhiễu của Shannon (định lý mã hóa nguồn), mã tối ưu và thông lượng...
69 p tgtls 29/07/2021 154 0
Từ khóa: Kỹ thuật truyền thông, Bài giảng Nhập môn Kỹ thuật truyền thông, Mã hóa nguồn, Độ dài trung bình từ mã, Kênh không nhiễu, Định lý mã hóa nguồn
Bài giảng Cơ sở kỹ thuật điện 2: Chương 3 - TS. Nguyễn Việt Sơn
Chương 3: Chế độ xác lập dao động trong mạch phi tuyến. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm chung, phương pháp đồ thị với giá trị tức thời, phương pháp cân bằng điều hòa, phương pháp điều hòa tương đương, phương pháp tuyến tính hóa quanh điểm làm việc.
27 p tgtls 25/05/2021 137 0
Từ khóa: Cơ sở kỹ thuật điện, Bài giảng Cơ sở kỹ thuật điện 2, Kỹ thuật điện, Chế độ xác lập dao động, Mạch phi tuyến, Phương pháp cân bằng điều hòa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p tgtls 25/03/2019 111 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 3 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn đoạn thẳng, biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p tgtls 31/01/2019 150 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh ký tự, Biểu diễn đường ê-líp, Biểu diễn đường tròn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p tgtls 31/01/2019 100 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Đồ họa vi tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p tgtls 31/01/2019 97 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Mô hình hóa mặt cong, Mặt cong, Biểu diễn mặt cong