- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 - TS. Đào Trung Kiên
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Khái niệm kế thừa, kế thừa public, kế thừa private, thành phần protected, tổng kết các kiểu kế thừa, constructor và destructor trong kế thừa,...
18 p tgtls 28/02/2018 91 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lớp trừu tượng, Tính đa hình, Biểu diễn trong bộ nhớ, Đa kế thừa
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các vấn đề về thiết kế, quy trình thiết kế giao diện người dùng, phân tích người dùng, tạo prototype giao diện người dùng, đánh giá giao diện,...
55 p tgtls 31/01/2018 93 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Quy trình thiết kế giao diện người dùng, Phân tích người dùng
Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 2 - Hoàng Văn Hiệp
Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 2: Thu nhận, số hóa ảnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Hệ thống thị giác và sự cảm nhận ảnh, cảm nhận và biểu diễn màu sắc, số hóa ảnh, biểu diễn ảnh số, mối quan hệ giữa các điểm ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
64 p tgtls 26/04/2017 83 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Thu nhận ảnh, Số hóa ảnh, Biểu diễn ảnh số, Mối quan hệ giữa các điểm ảnh, Biểu diễn màu sắc
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh sau đây sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn về quá trình tạo ảnh, biểu diễn và lưu trữ ảnh, nén ảnh, một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý ảnh.
153 p tgtls 26/04/2017 58 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Bài giảng Ảnh, Quá trình tạo ảnh, Biểu diễn ảnh, Lưu trữ ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc trang bị cho các bạn những kiến thức về cảm nhận màu, các không gian màu; kỹ thuật hiệu chỉnh màu cơ bản; biểu diễn màu, chuyển đổi giữa các không gian màu.
60 p tgtls 26/04/2017 86 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Không gian màu, Kỹ thuật hiệu chỉnh màu cơ bản, Biểu diễn màu, Chuyển đổi giữa các không gian màu
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về tín hiệu, tín hiệu số; một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu.
33 p tgtls 26/04/2017 89 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Tín hiệu số, Dữ liệu đa phương tiện dạng số, Biểu diễn dữ liệu đa phương tiện, Nguyên lí biểu diễn số dữ liệu
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video sau đây để hiểu rõ hơn về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video.
79 p tgtls 26/04/2017 86 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Bài giảng Video, Lưu trữ video, Biểu diễn video, Cách thức tạo video
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio giới thiệu tới các bạn về âm thanh, biểu diễn, lưu trữ và tạo âm thanh; nguyên lý và phương pháp nén, xử lý và truyền âm thanh.
62 p tgtls 26/04/2017 79 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Biểu diễn Audio, Âm thanh Audio, Lưu trữ Audio, Cách tạo âm thanh trong Audio
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong
Dưới đây là Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong. Bài giảng bao gồm những nội dung về một số khái niệm cơ bản, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
35 p tgtls 29/03/2017 84 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng Mặt cong, Biểu diễn mặt cong, Mô hình hóa mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở sau đây bao gồm những nội dung về biểu diễn đoạn thẳng (thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm); biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự.
32 p tgtls 29/03/2017 88 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh các thực thể cơ sở, Biểu diễn đoạn thẳng, Giải thuật sinh ký tự
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều" do TS. Đào Nam Anh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức tổng quan về đồ họa ba chiều, biểu diễn đối tượng ba chiều. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
54 p tgtls 16/01/2017 94 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Giới thiệu đồ họa 3 chiều, Đồ họa 3 chiều, Biểu diễn đối tượng ba chiều, Tổng quan về đồ họa ba chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh (tt)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều" cung cấp cho người học các kiến thức về biểu diễn đối tượng ba chiều bao gồm: Biểu diễn mặt đa giác, các đường cong và mặt cong, các mặt có quy luật, các mặt cong bậc hai,... Mời các bạn cùng tham khảo.
54 p tgtls 16/01/2017 81 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Giới thiệu đồ họa 3 chiều, Đồ họa 3 chiều, Biểu diễn mặt đa giác, Biểu diễn đối tượng ba chiều