- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Điện tử cho công nghệ thông tin: Chương 5.3 - Đỗ Công Thuần
Bài giảng "Điện tử cho công nghệ thông tin: Chương 5.3 - Các tiên đề và định lý" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái niệm biểu thức tương đương, bù, đối ngẫu; Các tiên đề và định đề; Các định lý. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p tgtls 20/04/2024 69 0
Từ khóa: Bài giảng Điện tử cho công nghệ thông tin, Điện tử cho công nghệ thông tin, Các cổng logic cơ bản, Các tiên đề và định lý, Biểu thức tương đương, Biểu thức bù, Biểu thức đối ngẫu
Bài giảng Kinh tế kỹ thuật - Chương 2: Giá trị theo thời gian của tiền tệ
Bài giảng Kinh tế kỹ thuật - Chương 2: Giá trị theo thời gian của tiền tệ, cung cấp cho người học những kiến thức như tính toán lãi tức; Biểu đồ dòng tiền tệ; Công thức tính giá trị tương đương cho các dòng tiền tệ đơn và phân bố đều; Lãi suất danh nghĩa và lãi suất thực. Mời các bạn cùng tham khảo!
13 p tgtls 26/03/2024 140 0
Từ khóa: Bài giảng Kinh tế kỹ thuật, Kinh tế kỹ thuật, Giá trị theo thời gian của tiền tệ, Lãi suất danh nghĩa, Công thức tính giá trị tương đương, Biểu đồ dòng tiền tệ
Bài giảng Nhập môn Học máy và Khai phá dữ liệu - Chương 11: Máy vector hỗ trợ (SVM)
Bài giảng Nhập môn Học máy và Khai phá dữ liệu - Chương 11: Máy vector hỗ trợ (SVM). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu máy vectơ hỗ trợ; siêu phẳng phân tách; phân tách tuyến tính (linear separability); bài toán cực tiểu hóa có ràng buộc đẳng thức;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
52 p tgtls 23/12/2023 81 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Học máy và Khai phá dữ liệu, Nhập môn Học máy và Khai phá dữ liệu, Máy vector hỗ trợ (SVM), Phân tách tuyến tính, Tập điều kiện Karush-Kuhn-Tucker, Biểu thức đối ngẫu
Bài giảng Cơ sở cơ học môi trường liên tục và lý thuyết đàn hồi: Chương 6 - Trần Minh Tú
Bài giảng chương 6 trình bày lý thuyết đàn hồi tuyến tính. Các nội dung chính của chương này gồm: Định luật Hooke, biểu thức nội năng, sự thu gọn các hằng số đàn hồi, bài toán đàn hồi tuyến tính đẳng hướng, các cách giải bài toán lý thuyết đàn hồi. Mời các bạn cùng tham khảo.
38 p tgtls 31/12/2019 91 0
Từ khóa: Cơ học môi trường liên tục, Lý thuyết đàn hồi, Định luật Hooke, Biểu thức nội năng, Lý thuyết đàn hồi tuyến tính, Hằng số đàn hồi
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các cổng logic & Đại số Boolean
"Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 3: Các cổng logic & Đại số Boolean" thông tin đến các bạn những kiến thức về hằng số boolean và biến; bảng chân trị; mạch Enable/Disable; IC cổng not 74LS04; miêu tả đại số mạch logic; xác định giá trị ngõ ra; thiết lập bảng chân trị; thiết lập mạch từ biểu thức...
27 p tgtls 31/10/2020 88 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật số, Bài giảng Kỹ thuật số Chương 3, Các cổng logic, Đại số Boolean, Thiết lập bảng chân trị, Thiết lập mạch từ biểu thức
Bài giảng Toán rời rạc: Chương 5 - TS. Đặng Xuân Thọ
Bài giảng Toán rời rạc: Chương 5 Đại số Boole và cấu trúc mạch logic cung cấp cho người học những kiến thức như: Giúp tính toán các biểu thứ logic trên bảng giá trị chân lý 0 và 1 cho ra đời một ngành toán học mới là đại số Boole; Biểu thức Boole và hàm Boole; Xác định biểu thức Boole của hàm Boole; Sơ đồ mạch logic.
25 p tgtls 30/06/2021 105 0
Từ khóa: Bài giảng Toán rời rạc, Toán rời rạc, Đại số Boole, Cấu trúc mạch logic, Xác định biểu thức Boole, Sơ đồ mạch logic
Bài giảng Tin học đại cương – Bài 2: Kiểu dữ liệu và biểu thức trong C
Bài giảng Tin học đại cương – Bài 2: Kiểu dữ liệu và biểu thức trong C trình bày các kiểu dữ liệu chuẩn trong C; khai báo và sử dụng biến, hằng; các lệnh vào ra dữ liệu với các biến; các lệnh vào ra khác; các phép toán trong C; biểu thức trong C; một số toán tử đặc trưng.
84 p tgtls 29/08/2020 129 0
Từ khóa: Tin học đại cương, Kiểu dữ liệu trong C, Biểu thức trong C, Lập trình bằng ngôn ngữ C, Các lệnh vào ra dữ liệu, Sử dụng biến
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 8
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 8 trình bày "Sử dụng các biểu thức, đoạn mã trong After Effect và xuất bản dự án". Ngoài các kỹ thuật truyền thống, hai tính năng bổ sung mà bạn có thể dùng để tạo hoặc cải tiến hoạt hình là biểu thức (expression) và mã kịch bản (script). Việc sử dụng những đoạn mã giúp bạn thực hiện hoạt hình...
53 p tgtls 28/08/2019 91 0
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Biểu thức cải tiến hoạt hình, Mã kịch bản, Cải tiến luồng công việc, Cách tìm thêm biểu thức và mã kịch bản, Thêm compositions cho render queue, Điều chỉnh các thiết lập trong render tettings và output
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Điều khiển tuần tự
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Điều khiển tuần tự, ngoại lệ và xử lý ngoại lệ, điều khiển tuần tự trong biểu thức, điều khiển tuần tự tự giữa các lệnh,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
13 p tgtls 30/06/2019 58 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Điều khiển tuần tự, Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ, Điều khiển tuần tự trong biểu thức, Điều khiển tuần tự tự giữa các lệnh