- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Các kỹ thuật xây dựng hàm, sử dụng biến, hằng trong lập trình hướng đối tượng" được biên soạn với các nội dung chính sau: Các thành phần tĩnh (static); Biến địa phương static; Thành phần dữ liệu tĩnh; Đếm số đối tượng của một lớp;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
29 p tgtls 26/01/2024 167 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Các kỹ thuật xây dựng hàm, Sử dụng biến và hằng, Đếm số đối tượng của một lớp, Thành phần dữ liệu tĩnh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - Các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - Các khái niệm cơ bản trong Lập trình hướng đối tượng" được biên soạn với các nội dung chính sau: Lịch sử phát triển của các ngôn ngữ lập trình; Đối tượng và các khái niệm liên quan; Khái niệm thực hiện ẩn (hidden implementation) trong Lập trình hướng đối tượng; Khái niệm tái sử dụng trong...
36 p tgtls 26/01/2024 159 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Đối tượng của ngôn ngữ lập trình, Đa hình trong lập trình đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Kế thừa
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Kế thừa" được biên soạn với các nội dung chính sau: Khái niệm về kế thừa và kết tập; Khởi tạo và hủy bỏ đối tượng trong kết tập và kế thừa; Lớp cơ sở và lớp dẫn xuất;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
46 p tgtls 26/01/2024 107 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng, Kế tập trong lập trình hướng đối tượng, Hủy bỏ đối tượng trong kết tập
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trừu tượng hóa dữ liệu (data abstraction)
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trừu tượng hóa dữ liệu (data abstraction)" được biên soạn với các nội dung chính sau: Tìm hiểu bản chất, vai trò, sự khác nhau về trừu tượng hoá dữ liệu trong lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng; Khai báo lớp, sử dụng các đối tượng;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại...
36 p tgtls 26/01/2024 125 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Trừu tượng hóa dữ liệu, Bản chất của trừu tượng hóa dữ liệu, Vai trò của trừu tượng hóa dữ liệu, Bản chất của đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Đa hình
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Đa hình" được biên soạn với các nội dung chính sau: Đa hình trong lập trình hướng đối tượng; Đa hình trong Java; Khái niệm đa hình; Liên kết lời gọi hàm function call binding;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
15 p tgtls 26/01/2024 86 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Đa hình trong lập trình hướng đối tượng, Đa hình trong Java, Khái niệm đa hình
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.1 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.1 Tổng quan ngôn ngữ Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lịch sử ra đời của Java; Một số đặc tính của Java ( đơn giản, khả chuyển, đa luồng, hướng đối tượng, biên dịch và thông dịch, giải phóng bộ nhớ, ...); Công nghệ Java (J2SE, J2EE, J2ME, các dạng ứng dụng, JVM, IDE, ...). Mời các bạn...
36 p tgtls 21/07/2023 81 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Công nghệ Java, Đặc tính của Java, Lập trình hướng đối tượng
Tập bài giảng Lập trình Java được xây dựng gồm có 6 chương, trình bày chi tiết về lập trình Java cơ bản, trang bi cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình Java tạo nền tảng để sinh viên tiếp cận với ngôn ngữ này cũng như học các học phần khác trong chương trình như thực tập lập trình trên thiết bị di động. Mời các bạn cùng tham khảo.
265 p tgtls 28/11/2021 79 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình vào ra, lập trình đồ hoạ AWT
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p tgtls 29/03/2021 67 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Chương trình C++, Biên dịch C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức
C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học, quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.
11 p tgtls 29/03/2021 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ, Toán tử luận lý
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Nói chung mỗi lệnh trình bày một bước tính toán có một tác động chính yếu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
13 p tgtls 29/03/2021 67 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lệnh switch, Lệnh if, Lệnh while
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.
12 p tgtls 29/03/2021 80 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm đơn giản, Phạm vi cục bộ, Toán tử phạm vi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu. Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến.
16 p tgtls 29/03/2021 93 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Mảng đa chiều, Bộ nhớ động, Tính toán con trỏ