- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 12 - TS. Đào Trung Kiên
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 12 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Khái niệm thư viện STL, xử lý chuỗi, các lớp chứa, danh sách liên kết, thuật toán tìm kiếm, thuật toán sắp xếp, định dạng dữ liệu xuất,...
22 p tgtls 28/02/2018 77 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thư viện STL, Định dạng dữ liệu xuất, Thuật toán tìm kiếm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 3 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 3 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Quy nạp toán học, lập trình đệ quy, cách hoạt động, khái niệm đệ quy, một số loại đệ quy, đệ quy tuyến tính,...
30 p tgtls 31/12/2017 75 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Giải thuật đệ quy, Quy nạp toán học, Đệ quy nhị phân, Đệ quy hỗ tương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 6 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 6 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Hàm nhập phân số - Trả về kiểu cấu trúc, tham biến và kiểu con trỏ, truyền tham biến dùng kiểu con trỏ, hàm nhập mảng kiểu cấu trúc, hàm nhập mảng kiểu cấu trúc – dùng con trỏ,...
30 p tgtls 31/12/2017 75 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Một số bài toán kiểu cấu trúc, Bài toán kiểu cấu trúc, Truyền tham biến, Mảng kiểu cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 7 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 7 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm con trỏ, con trỏ và địa chỉ, kiểu con trỏ, phạm vi ứng dụng con trỏ, lợi hại của con trỏ, kiểu nguyên thủy, con trỏ và hằng số, con trỏ và đối số của hàm,...
30 p tgtls 31/12/2017 86 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kiểu con trỏ, Con trỏ và phần tử của mảng, Các phép toán của con trỏ, Ứng dụng của con trỏ
Bài giảng Tin học trong quản lý xây dựng: Chương 6 - ThS. Đỗ Thị Xuân Lan
Chương 6: Bài toán phân công. Nội dung chương gồm có: Thuật toán Hungarian, bài toán phân công khi có số dòng và số cột khác nhau, bài toán phân công cực đại hàm mục tiêu, bài toán phân công giải bằng thuật toán vận tải, bài toán phân công giải bằng quy hoạch tuyến tính, bài toán người bán hàng rong.
58 p tgtls 27/09/2017 86 0
Từ khóa: Tin học quản lý, Tin học trong quản lý xây dựng, Quản lý xây dựng, Bài toán phân công, Thuật toán Hungarian, Quy hoạch tuyến tính
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn nêu lên tổng quan về xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z Buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p tgtls 29/03/2017 81 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Thuật toán người họa sĩ, Bộ đệm chiều sâu Z Buffer, Cây phân vùng không gian nhị phân BSP
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở sau đây để bổ sung thêm kiến thức về các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing.
45 p tgtls 29/03/2017 79 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Quy trình hiển thị đối tượng hai chiều; các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng; thuật toán xén đa giác. Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p tgtls 16/01/2017 119 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hiển thị đối tượng hai chiều, Quy trình hiển thị đối tượng, Thuật toán xén điểm, Thuật toán xén đa giác
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p tgtls 16/01/2017 102 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Đồ họa cơ sở, Đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán vẽ đường, Thuật toán tô màu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++ - Hoàng Kim Bảng
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++" trình bày các nội dung: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng, một số mở rộng của C++ so với C, lớp và đối tượng, định nghĩa toán tử trên lớp, kỹ thuật thừa kế,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
163 p tgtls 29/04/2016 88 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng với C++, Kỹ thuật thừa kế, Mở rộng của C++, Định nghĩa toán tử
Bài giảng Lý thuyết đồ thị - ĐH Hàng Hải
Bài giảng Lý thuyết đồ thị - ĐH Hàng Hải được chia thành 6 chương. Chương 1 các khái niệm cơ bản của lý thuyết đồ thị. Chương 2 các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị. Chương 3 đồ thị Euler và đồ thị Haminton. Chương 4 cây khung của đồ thị. Chương 5 bài toán đường đi ngắn nhất. Chương 6 bài toán luồng cực đại trong mạng.
35 p tgtls 26/02/2016 89 0
Từ khóa: Bài giảng Lý thuyết đồ thị, Lý thuyết đồ thị, Thuật toán tìm kiếm trên đồ thị, Đồ thị Euler, Đồ thị Haminton, Cây khung của đồ thị
Mô hình số trong động lực biển - Chương Phụ lục
Chương phụ lục sẽ cung cấp cho người học kiến thức về phương pháp đảo đường. Đồng thời chương này cũng giới thiệu về chương trình Fortran dùng cho thuật toán đảo đường. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
29 p tgtls 30/11/2019 75 0
Từ khóa: Mô hình số, Động lực biển, Chương trình Fortran, Thuật toán đảo đường, Phương pháp đảo đường