- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Đỗ Thanh Nghị
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Python" cung cấp cho học viên những kiến thức về: lập trình căn bản; các kiểu dữ liệu phức; lập trình hướng đối tượng; vào/ra, ngoại lệ; lập trình mạng; lập trình Web; Python-MySQL; giao diện GUI; vẽ đồ thị;... Mời các bạn cùng tham khảo!
140 p tgtls 27/08/2022 266 2
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình Python, Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện đồ họa GUI, Trình thông dịch Python, Phép toán so sánh, Nghi thức UDP
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 8: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Upcasting và downcasting, đa hình, liên kết tĩnh và liên kết động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p tgtls 25/03/2019 104 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đa hình, Liên kết động, Liên kết tĩnh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 9: Lập trình tổng quát" cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình tổng quát, tập hợp đối tượng, các giao diện Collection, các giao diện Collection,... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p tgtls 25/03/2019 106 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Giao diện Collection, Tập hợp đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngoại lệ, bắt và xử lý ngoại lệ, ủy nhiệm ngoại lệ, ty nhiệm ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 p tgtls 25/03/2019 78 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngoại lệ, Xử lý ngoại lệ, Ủy nhiệm ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Input và output" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, I/O với file text, I/O với file nhị phân, một số luồng trong Java. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
51 p tgtls 25/03/2019 84 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Input và output, File nhị phân
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p tgtls 25/03/2019 93 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đồ họa, Xử lý sự kiện, Giao diện đồ họa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
92 p tgtls 25/03/2019 84 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về UML, Thiết kế hệ thống HĐT, Biểu đồ use case
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 8 - TS. Đào Trung Kiên
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 8 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Giới thiệu C++, khái niệm mới ít nhỏ hơn, chương trình C++ đầu tiên, lớp và đối tượng, phạm vi của các thành phần, khai báo và sử dụng lớp,...
24 p tgtls 28/02/2018 76 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Chương trình C++ đầu tiên, Danh sách khởi tạo, Tách phần khai báo
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p tgtls 26/04/2017 123 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++ - Hoàng Kim Bảng
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++" trình bày các nội dung: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng, một số mở rộng của C++ so với C, lớp và đối tượng, định nghĩa toán tử trên lớp, kỹ thuật thừa kế,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
163 p tgtls 29/04/2016 87 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng với C++, Kỹ thuật thừa kế, Mở rộng của C++, Định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++ - ĐH Hàng hải
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++ với mục tiêu cung cấp kiến thức của phương pháp lập trình hướng đối tượng và rèn luyện kỹ năng lập trình. Nội dung chủ yếu của giáo trình trình bày những mở rộng của lập trình hướng đối tượng, đối tượng và lớp, đóng gói, thừa kế, đa hình, bản mẫu, thư viện STL.
169 p tgtls 15/08/2014 182 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ năng lập trình, Tự học lập trình
Bài giảng "Cơ sở lập trình nhằm" cung cấp các kiến thức cơ sở về lập trình như: thuật toán, sơ đồ khối; chương trình và ngôn ngữ lập trình; các phương pháp lập trình và kỹ thuật thiết kế chương trình, các thành phần cơ sở của ngôn ngữ lập trình. Ngôn ngữ lập trình C sẽ được sử dụng để làm phương tiện để trình bày. Mời các bạn cùng...
108 p tgtls 28/06/2022 121 0
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chương trình lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng