- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Thuyết trình và các công cụ hỗ trợ
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Thuyết trình và các công cụ hỗ trợ" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu các cách thuyết trình, chuẩn bị và tiến hành thuyết trình, qui ước của bài thuyết trình, các công cụ hỗ trợ. Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p tgtls 27/01/2021 123 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Công cụ hỗ trợ thuyết trình, Qui ước của bài thuyết trình
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Văn bản và soạn thảo văn bản
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Văn bản và soạn thảo văn bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm văn bản, cấu trúc và quy tắc soạn thảo văn bản, soạn thảo văn bản trên máy tính,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p tgtls 27/01/2021 144 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Soạn thảo văn bản, Soạn thảo văn bản trên máy tính
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Xử lý bảng tính
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Xử lý bảng tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan bảng tính; phần mềm bảng tính, cấu trúc cơ bản, ứng dụng của bảng tính. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p tgtls 27/01/2021 94 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Xử lý bảng tính, Cấu trúc cơ bản
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Nghề nghiệp liên quan đến Công nghệ thông tin
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Nghề nghiệp liên quan đến Công nghệ thông tin" cung cấp cho người học các kiến thức: Xây dựng và phát triển hệ thống phần cứng – phần mềm, nhiệm vụ và vai trò trong phát triển và vận hành hệ thống cơ sở dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p tgtls 27/01/2021 111 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Hệ thống phần cứng, Phần mềm máy tính, Hệ thống cơ sở dữ liệu
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Đạo đức nghề nghiệp (17tr)
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Đạo đức nghề nghiệp" cung cấp cho người học các kiến thức: Quyền sở hữu trí tuệ, quyền tác giả, quyền riêng tư, đạo đức nghề nghiệp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
17 p tgtls 27/01/2021 130 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Đạo đức nghề nghiệp, Quyền tác giả, Quyền riêng tư
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Xây dựng, phát triển và đánh giá thuật toán
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Xây dựng, phát triển và đánh giá thuật toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Nghiên cứu khoa học, nghiên cứu thuật toán, vai trò và chức danh trong nghiên cứu khoa học. Mời các bạn cùng tham khảo.
29 p tgtls 27/01/2021 142 0
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Đánh giá thuật toán, Phát triển thuật toán, Xây dựng thuật toán, Nghiên cứu thuật toán
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p tgtls 26/04/2017 90 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
17 p tgtls 26/04/2017 95 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Hướng dẫn tạo đoạn phim hoạt hình ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết
Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p tgtls 26/04/2017 91 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Cameras trong Alice, Điều khiển camera trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p tgtls 26/04/2017 106 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Phim hoạt hình con thỏ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p tgtls 26/04/2017 122 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...
59 p tgtls 26/04/2017 91 0
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Định vị đối tượng