- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phát hiện hành vi leo rào qua camera giám sát bằng giải thuật học sâu
Bài viết nghiên cứu và đề xuất mô hình hệ thống tự động phát hiện hành vi leo rào qua camera giám sát bằng giải thuật học sâu của YOLOv8 với tập dữ liệu được thu thập từ Internet và thực tế (1000 ảnh và 20 phim ngắn).
11 p tgtls 24/03/2025 15 0
Từ khóa: Hệ thống giám sát an ninh, Phát hiện hành vi leo rào, Giải thuật học sâu, Thị giác máy tính, Mô hình phát hiện đối tượng bằng YOLO
Mô hình học thích ứng: Một hướng tiếp cận nhằm nâng cao chất lượng nhận dạng đối tượng
Bài viết trình bày đánh giá và lựa chọn phù hợp với đối tượng cần nhận dạng. Giải quyết 03 vấn đề trên sẽ tạo nên một mô hình AAOG hoàn chỉnh, có khả năng thích ứng và tích lũy thông minh theo thời gian.
10 p tgtls 21/09/2024 62 0
Từ khóa: Học thích ứng, Nhận dạng đối tượng, Xe tự lái, Mô hình AAOG, Mô hình ngôn ngữ lớn, Trí tuệ nhân tạo
Bài giảng Toán trong công nghệ: Chương 1 - Nguyễn Linh Trung, Trần Thị Thúy Quỳnh
Bài giảng "Toán trong công nghệ - Chương 1: Mô hình xác suất" cung cấp cho người học các kiến thức: Môi trường thiết kế, mô hình, mô hình xác định, mô hình toán học, mô hình xác suất, tần suất tương đối. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p tgtls 26/04/2021 87 0
Từ khóa: Toán trong công nghệ, Bài giảng Toán trong công nghệ, Mô hình xác suất, Mô hình xác định, Mô hình toán học, Mô hình xác suất, Tần suất tương đối
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p tgtls 28/08/2019 123 0
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng - Trường Đại học Hàng Hải Việt Nam
Mục tiêu của bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản về phân tích, thiết kế hệ thống thông tin tin học hoá theo mô hình hướng đối tượng sử dụng UML. Tài liệu phục vụ cho các bạn ngành công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
52 p tgtls 26/02/2016 123 1
Từ khóa: Thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Mô hình đối tượng, Lớp và đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng sử dụng UML, Quy trình phân tích và thiết kế