- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p tgtls 26/11/2024 59 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Giao diện đồ dùng kiểu đồ họa, Môi trường Window, Quản lý bộ nhớ, Tư tưởng hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức
C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học, quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.
11 p tgtls 29/03/2021 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ, Toán tử luận lý
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.
12 p tgtls 29/03/2021 80 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm đơn giản, Phạm vi cục bộ, Toán tử phạm vi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương 8 - Tái định nghĩa. Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p tgtls 29/03/2021 76 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Tái định nghĩa, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, lớp và đối tượng của lớp, chồng hàm (function overloading), hàm tạo và hàm hủy, chồng toán tử (operator overloading), sự kế thừa, sự kết nối động - hàm ảo.
54 p tgtls 29/03/2021 76 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Function overloading, Chồng toán tử, Operator overloading), Sự kế thừa
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++ - Hoàng Kim Bảng
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng với C++" trình bày các nội dung: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng, một số mở rộng của C++ so với C, lớp và đối tượng, định nghĩa toán tử trên lớp, kỹ thuật thừa kế,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
163 p tgtls 29/04/2016 86 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng với C++, Kỹ thuật thừa kế, Mở rộng của C++, Định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++ - ĐH Hàng hải
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++ với mục tiêu cung cấp kiến thức của phương pháp lập trình hướng đối tượng và rèn luyện kỹ năng lập trình. Nội dung chủ yếu của giáo trình trình bày những mở rộng của lập trình hướng đối tượng, đối tượng và lớp, đóng gói, thừa kế, đa hình, bản mẫu, thư viện STL.
169 p tgtls 15/08/2014 181 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ năng lập trình, Tự học lập trình